Campus HagenbergInformatik, Kommunikation, Medien

Studienprojekte

Projekte sind ein essenzieller Bestandteil des Curriculums von Mobile Computing. Die Studierenden bekommen die Möglichkeit, das im Zuge ihres Studiums erworbene theoretische Wissen selbst praktisch umzusetzen. Ein sowohl für StudentInnen als auch für Lehrende immer wieder spannendes Unterrichtskonzept, in dem schon erfolgreiche Startups wie z.B. runtastic und Butleroy ihre Anfänge gefunden haben.

Design eines System-Level-Simulators für Mobilfunknetze

Dieses Projekt hat zum Ziel, das Design für einen System-Level-Simulator für Mobilfunknetze zu entwerfen. Es wird an keinen Mobilfunknetzstandard wie GSM, UMTS oder LTE gebunden sein, sondern je nach Parametrierung verschiedene Szenarien abbilden. Dabei soll besonderes Augenmerk auf eine vollständige Spezifikation gelegt werden - das Ergebnis beinhaltet noch keine Implementierung.
Mar 2011 - Aug 2011    mehr

Kontexterfassung basierend auf anonymen Bewegungsdaten

Dieses Projekt soll zeigen inwiefern es möglich ist, Kontextinformationen aus anonymen Positionsdaten abzuleiten. Welche Art von Kontextinformation herausgefiltert werden können hängt vor allem von den Eigenschaften der Positionsdaten ab. In dieser Phase des Projekts sollen zunächst die Daten entsprechend analysiert werden um herauszufinden welche Arten von Kontextinformation extrahiert werden können.
Mar 2011 - Aug 2011    mehr

Mobile Prototyping

Das Ziel des Projekts ist es, Designer beim Entwurf einer mobilen Anwendung zu unterstützen und das Testen der Entwürfe zu erleichtern. Dazu werden Skizzen der Benutzeroberfläche mit einem Digitalstift gezeichnet und von einem System weiterverarbeitet, um einen Prototyp zu generieren, der direkt am mobilen Endgerät getestet werden kann.
Mar 2011 - Aug 2011    mehr

Network Extension and Remote Visualisation

Network Extension and Remote Visualisation (NERV) is a system which can be used to create a virtual control mechanic - in any cross-media-play gaming system - by use of mobile devices and their sensor technology as input and output in according gameplay situations.
Mar 2011 - Aug 2011    mehr

Next Generation Mobile Platform auf MTK

Portierung der "Next Generation Mobile Platform" auf MTK.
Mar 2011 - Aug 2011    mehr

OpenCoverageMap

Das Ziel dieses Projekts ist es, eine Android-Anwendung zu programmieren, die regelmäßig Daten von Mobilfunknetzen (u.a. Netzabdeckung, Mobilfunktechnolgie, Geschwindigkeiten im mobilen Internet) erfasst, abspeichert und auf einen Server zur weiteren Aufbereitung uploaded.
Mar 2011 - Aug 2011    mehr

Pen Phone

Mit der Kombination eines digitalen Stiftes und einem mobilen Gerät werden mehrere Szenarien untersucht, wie etwa das Versenden von analog erfassten Texten.
Mar 2011 - Aug 2011    mehr

PrivateNotes

The project PrivateNotes aims at delivering an easy-to-use but very secure note-taking experience for desktop and mobile uses. It is a solution that covers a notes-server and different client applications. The main addition since the last semester project are the sharing capabilities, which allows multiple users to work on the same note and synchronize only this note with each other while keeping the other notes private.
Mar 2011 - Aug 2011    mehr

Secure Mobile Client

The goal of the project is the development of a secure client for mobile devices based on the Android operation system. Security in the context of this project means the authentication of the user on the device. In this semester the usage of automatic face recognition will be explored.
Mar 2011 - Aug 2011    mehr
Seite 1 von 1