Schwerpunkte

Das zweijährige Studium bietet folgende inhaltliche Schwerpunkte, die durch Belegung von Wahlfächern individuell kombiniert werden können:

  • Computeranimation
    Visuelle Konzeption, Design-Grundlagen, 3DModellierung, Animation Production, Character Animation, Motion Capture, Procedural Animation, Generative and Interactive Arts
    Mehr zum Schwerpunkt Animation
  • Games
    Concepts and Design, Story Development,Asset Creation, Low-Poly Modeling, LevelDesign, Audio for Games
    Mehr zum Schwerpunkt Games

Weiterführende Informationen

Weitere Informationen zu Inhalten sowie zu aktuellen Projekten geben die einzelnen Schwerpunktseiten.