Campus HagenbergInformatik, Kommunikation, Medien

Studienprojekte

Projekte sind ein essenzieller Bestandteil des Curriculums von Mobile Computing. Die Studierenden bekommen die Möglichkeit, das im Zuge ihres Studiums erworbene theoretische Wissen selbst praktisch umzusetzen. Ein sowohl für StudentInnen als auch für Lehrende immer wieder spannendes Unterrichtskonzept, in dem schon erfolgreiche Startups wie z.B. runtastic und Butleroy ihre Anfänge gefunden haben.

APOXI 3D-API

In diesem Projekt wurde eine 3D-API für mobile Endgeräte implementiert, die Entwickler die Möglichkeit bietet auf einfache Weise 3D-Applikationen und Spiele zu implementieren. Zu diesem Zweck arbeiteteten wir mit der Firma Comneon zusammen und verwendeten das dort entwickelte APOXI Framework.
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Pandeon

Im Projekt Pandeon wurde ein mobiles Multiplayerspiel entwickelt. Das rundenbasierte Actiongame wurde ähnlich der Prügelpause von Lycos konzipiert. Der einfache Charakter des Spiels garantiert stundenlangen Spielspaß und Pandeon besitzt daher ein großes Potential zur Communitybildung.
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TeamTags: Domination

TeamTags: Domination ist ein positionsbezogenes Multiplayerspiel für GPS-fähige Mobiltelefone. In dem Spiel kämpfen zwei Teams in einer realen Umgebung um die Vorherrschaft über bestimmte Punkte innerhalb des Spielfeldes. Unterstützt werden die Spieler dabei von ihrem Mobiltelfon, das ihnen Position und Spielstand anzeigt und das Erobern dieser Punkte ermöglicht.
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Llamacroft

Hier wurde eine Abwandlung des legendären Klassikers Arkonoid namens Llamacroft für das Handy implementiert. Das Ziel des Spiels ist es das Lama so zu steuern, dass möglichst viele Insekten abgeschossen werden. Die hochwertige graphische Aufbereitung und die Anlehnung an den Klassiker Arkonoid machen das Spiel hochgradig suchtgefährdend.
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