Studienprojekte

Projekte sind ein essenzieller Bestandteil des Curriculums von Mobile Computing. Die Studierenden bekommen die Möglichkeit, das im Zuge ihres Studiums erworbene theoretische Wissen selbst praktisch umzusetzen. Ein sowohl für Studierende als auch für Lehrende immer wieder spannendes Unterrichtskonzept, in dem schon erfolgreiche Startups wie z.B. runtastic und Butleroy ihre Anfänge gefunden haben.

The Puff Daisy Game

In diesem Projekt wird ein 2D Jump-and-Run Spiel entwickelt, bei dem der Spieler die Spielfigur nur durch Blasen auf das Mobiltelefon steuert. Aus der Stärke des Blasens wird anschließend errechnet, wie stark die Spielfigur im Spiel in die Luft gehoben wird. Auf diese Weise kann man heran nahenden Objekten ausweichen und damit das Spiel gewinnen.
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RunnersMobileAdvisor

Der RunnersMobileAdvisor unterstützt dich beim Training, egal wo du bist. Eine Statistik-Anzeige verrät dir wann du am schnellsten gelaufen bist! Zusätzlich erhältst du Informationen über Gewicht, Dauer, Kalorienverbrauch,… uvm.
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WLAN Autologin

WLAN Autologin erleichtert das Nutzen von öffentlichen WLAN Hotspots. Formulare müssen nur einmal ausgefüllt werden.
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Handyentwicklung für die Generation 50+ DisplayAPI

Das Projekt Display-API dient der Weiterentwicklung, des vorhandenen F&E Projekts „MDA Approach: Code generation for next generation Emporia handsets“ von Michael Lettner und Michael Tschernuth zur Entwicklung von Senioren-Handys mit einem automatisierten Code Generierungsprozess.
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Handyentwicklung für die Generation 50+: GuiConfigurator

Dieses Projekt besteht aus den zwei Programmen "GuiConfigurator" und "MenuTranslator", welche zur Erstellung der Menüstruktur und die Übersetzung dieser in verschiedene Sprachen dienen.
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HomeAutomationMobile

Mit dieser iPhone-Applikation lassen sich Licht, TV und vieles mehr bedienen. Das Telefon wird damit zur zentralen Mediensteuerung
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Klassifikation von Bewegungsmustern

Ist es möglich das, dass Mobiltelefon selbstständig erkennt wer es gerade benutzt und was diese Person gerade macht? Die Klassifikation von Bewegungen wäre ein Schritt in diese Richtung.
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Linz-Marathon 2009 InfoPoint Webseite

Um die Geschehnisse rund um den Linz-Marathon für Interessierte überblicksartiger und individueller darstellen zu können, wurde diese Webseite entwickelt. Sie ermöglicht das Einsehen von läuferspezifischen Daten wie Profilinformationen und aktuelleeventbasierende Fakten wie Durchschnittsgeschwindigkeit und vorraussichtliche Endzeit. Eine Kartenansicht zum visuellen mitverfolgen von Athleten rundet das Ganze ab.
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Lomotain Research Project: GUI

Das Lomotain Research Project Graphical User Interface beschäftigt sich ausschließlich mit dem Auffinden und Entwickeln von alternativen GUI Lösungen für das bestehende Master Projekt Lomotain beschäftigt.
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MobileAnotoNotepad

Aufgabe des Projektes war die Entwicklung einer mobilen Applikation, welche eine einfache Aufzeichnung und Verwaltung von täglichen Notizen ermöglicht. Mithilfe eines Digital-Stiftes können die geschriebenen Notizen des Benutzers direkt auf das Handy übertragen und dort zur weiteren Verarbeitung verwendet werden.
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