Studienprojekte

Die praktische Arbeit spielt eine wichtige Rolle im Studium Kommunikation, Wissen, Medien. Studierende kooperieren daher im 4. und 6. Semester in Studienprojekten mit Partnern aus Wirtschaft und Forschung und erarbeiten Lösungen für reale Aufgabenstellungen. Mehr zum Ablauf finden Sie hier.

AudioGameFramework

Framework mit auditiver Ausgabe zur Orientierung von Menschen mit eingeschränktem Sehvermögen.
Mar 2010 - Aug 2010    mehr

Flowtion II

Flowtion II ist ein Karussell mit Lernkarten, mit dessen Hilfe man Sprachen erlernen kann. Die Datenverwaltung geschieht über Typo3. Hier kann man im Backend Informationen zu den Karten mithilfe eines Excel-Sheet hochladen und die dazugehörigen Bilder und Audio-Files über einen ZIP-Upload hinzufügen. Die Darstellung des Karussells erfolgt über ActionScript3 und Flash.
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Onlinegame für Kulturschmiede Micheldorf

Onlinegame für Kulturschmiede Micheldorf für Kinder im Alter von 8-10
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Videoprojekt zum Thema Erdgasrechnung

Im Rahmen dieses Semesterprojektes werden Lernvideos erstellt, die den Kunden der Linz AG das Verstehen der Erdgasrechnung erleichtern.
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Gestaltung eines Comics zum Thema Erdgasrechnung

Ziel des Projektes ist die Erstellung eines webfähigen Endproduktes und die Durchführung einer Usability-Evaluation.
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Me2You2020

Das Projekt Me2You2020 untersucht aktuelle Kommunikationstrends und –medien und entwickelt daraus Szenarien wie Menschen in 10 Jahren kommunizieren werden.
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Dekanat Amstetten: Online-Marketingkonzept

Im Rahmen dieses Projektes ist für das Dekanat Amstetten ein Online-Marketingkonzept zu entwickeln, das in weiterer Folge auf ganz Niederösterreich ausgedehnt werden kann.
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i-Residence: Kommunikations- und Online-Marketingkonzept

Der Projektauftrag besteht darin, für die Firma Spantec GmbH ein Online-Marketingkonzept zu erstellen.
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Kundenkommunikation 2.0: Handlungsleitfaden über den Einsatz von Social Media für OÖ Tourismus

Im Zuge dessen entwickeln die Studierenden einen Handlungsleitfaden für OÖ Tourismus, worin Möglichkeiten des Einsatzes von Social Media zur Kundenkommunikation dargestellt werden.
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Quizmaker

Quiz Maker erstellte eine Flash-basierte Quiz Engine unter der Berücksichtigung des Corporate Designs und den bestehenden Lösungen der Raiffeisenlandesbank AG.
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