Schwerpunkte

Konzeption und Design:
Design Basics, Audio/Video Design, Story Development, World Building, Motion Graphics, 2D/3D Animation, Game Design Fundamentals, Game Prototyping, Asset Creation, Level Design

Theoretische Grundlagen:
Medien-, Kunst- und Kulturwissenschaften

Fächerübergreifende Themen:
Media Studies, Kommunikation, Kreativitätstechniken, Business-Grundlagen, Medien- und Urheberrecht etc.

Medientechnik:
Audio- und Videotechnik, Computergrafik, Visual Scripting for Games & Animation etc.

Wahl- und Vertiefungsfächer:
Character Animation, Hybrid Animation, Visual Effects, Audio for Games, Mixed Reality, Serious Games, Real-time Animation, Virtual/Augmented Reality etc.

Weitere Informationen zu Inhalten sowie zu aktuellen Projekten geben die einzelnen Schwerpunktseiten.