MasterstudiumDigital Arts
Infoblatt StudiengangFH OÖ Info-BroschüreDigital Arts
Studienplan
| Module | Semester | |||
| 1. | 2. | 3. | 4. | |
| Angewandte Gestaltung | ECTS-Punkte | |||
| Applied Design | 3 | 3 | - | - |
| Animation 1 | 6 | - | - | - |
| PostProduction 1 | 6 | - | - | - |
| Character/Game Design | - | 9 | - | - |
| PostProduction 2 | - | 9 | - | - |
| Animation 2 | - | - | 9 | - |
| Konzeption und Gestaltungstheorie | ECTS-Punkte | |||
| Conceptual Design | 6 | - | - | - |
| Theory of Art | - | 3 | 3 | - |
| Computer Arts | - | - | 9 | - |
| Projekte | ECTS-Punkte | |||
| Project 1 | 9 | - | - | - |
| Project 2 | - | 10.5 | - | - |
| Thesis Project | - | - | 13.5 | - |
| Diplomarbeit | ECTS-Punkte | |||
| Thesis | - | - | - | 30 |
Modul
Kompetenzerwerb
In diesem Modul werden Designstrategien, filmische Konzepte, Gestaltungsregeln etc. vermittelt und kritisch hinterfragt. Das Wissen um diese Grundlagen soll als Basis für die Entwicklung eigener innovativer Medienkonzepte dienen. Neben dem theoretischen Anteil (vorwiegend durch Film- und Animationsanalyse) werden auch praktische Gestaltungstechniken (Sketching, Storyboarding etc.) vermittelt.
Lehrveranstaltungen
Visual Concepts and Design
Semester:
1.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Pflicht
ECTS-Punkte:
3
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Concepts, PreProduction; Film editing and time manipulation; Aesthetic of Camera and Light; Color and Look in Film and Animation; Film analysis; Motion Graphic Design.
Design for Animation and Games
Semester:
2.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Pflicht
ECTS-Punkte:
3
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Character design, set design, environment, production design, level design, concept art. Production design (set, props, architecture); concept design; game art and level design
Modul
Kompetenzerwerb
Ziel dieses Moduls ist die Grundausbildung im Bereich der Computeranimation, sowohl in technischer wie auch gestalterischer Hinsicht. 3D-Design, Animation als Gestaltungselement, Character Animation und ihre professionelle technische Umsetzung stehen im Mittelpunkt.
Lehrveranstaltungen
Animation Production
Semester:
1.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Pflicht
ECTS-Punkte:
3
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Im Mittelpunkt stehen produktionstechnische und gestalterische Aspekte: Modeling, Digital Sculpting, Texturing, Shading, Lighting/ Rendering (Global Illumination, Image Based Rendering, Layer/Pass Rendering and Compositing, Photorealistic / Non Photorealistic Rendering und Network Rendering).
Foundations of Animation
Semester:
1.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Pflicht
ECTS-Punkte:
3
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Ziel der Lehrveranstaltung ist es mit der Sprache der Animation vertraut zu werden: Acting for Animation, Fundamental Principles of Animation, Body Mechanics, Psychology of Mechanics.
Praktische Arbeit: line test/hand drawn Animation, 2D Animation.
Modul
Kompetenzerwerb
In diesem Modul werden technische und gestalterische Fertigkeiten zur Bearbeitung von Film/Videomaterial und zur ästhetischen Kombination von Real Footage und CG vermittelt. Neben dem klassischen Film Compositing stehen 3D Multipass Compositing und der optimierte Workflow im Mittelpunkt des Moduls. Calling attention to the interplay of audio and moving image, creating a feel for the use of music and sound in film and animated work. The substance of the cource consists of a mixture of creative design aspects of sound-based material as well as handling and operation of current hard- and software tools/environments.
Lehrveranstaltungen
Audio Design
Semester:
1.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Pflicht
ECTS-Punkte:
3
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Music and perception (perspective, room, time,...), musical analysis
(timing, melody, rhythm, phrasing), classification of sound timbres. Aesthetic foundation, sound as the dramatic element in computer animation and moving image work. Role of music in film, relationship between sound and picture, establishing moods, working with sound levels. Music composition essentials, instrumentation, psychoacoustic effect of tone intervals. Graphical representation and interpretation of soundtracks.
Digital Compositing
Semester:
1.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Pflicht
ECTS-Punkte:
3
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Layer-based Compositing of Real Footage, Still Footage and CG; Creating Mask (Mask, Matte, Keying); Shooting with Green/Blue Screens; Matching Layer Attributes (Shadow, Contrast, Light, Depth of Field, Look, Grain Structure, Motion Blur.....); Color Correction and Grading; Creating and Animation of Effects (e.g. Warping, Morphing, 2D Particle); Editing and Time Manipulation.
Modul
Kompetenzerwerb
Ziel dieses Moduls ist, einen umfassenden Überblick in der Entwicklung von Computerspielen und deren gestalterische Grundlagen zu vermitteln.
Lehrveranstaltungen
Character Animation
Semester:
2.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Wahlpflicht
ECTS-Punkte:
4,5
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
3D character animation (human, animal, cartoon & anthropomorphic animation) animation design (timing, weight, appeal, anticipation, Š) advanced body mechanics, acting for animation, rigging concepts for cartoony and realistic animation (kinematic, facial rigs, cartoon rigs, broken hierarchy), use of professional animation and rigging tools.
Game Art and Level Design
Semester:
2.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Wahlpflicht
ECTS-Punkte:
4,5
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Concept art, character development, genre-specific artwork, creation and production of visual assets to be used in games (textures, characters, environments, lighting, atmospheric effects etc.), special requirements for real-time games (low-poly modeling, BSP-trees, portals), game interface design, use of professional game tools (level design tools).
Modul
Kompetenzerwerb
In diesem Modul werden technische und gestalterische Fertigkeiten zur Bearbeitung von Film/Videomaterial und zur ästhetischen Kombination von Real Footage und CG sowie Audio-Produktion vermittelt. Neben dem klassischen Film Compositing stehen 3D Multipass Compositing und der optimierte Workflow im Mittelpunkt des Moduls.
Lehrveranstaltungen
Audio Production
Semester:
2.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Wahlpflicht
ECTS-Punkte:
4,5
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Workflow and current techniques for creating soundtracks for moving image works. From ambient recording of environments and moods to capturing foley work in order to produce realistic and/or immersive soundtracks. Handling and operation of audio hardware and software, sound design and synthesis strategies for audio ef-fects, automated dialogue replacement and the mix-down approach to multi-channel surround.
Visual Effects
Semester:
2.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Wahlpflicht
ECTS-Punkte:
4,5
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
CG Multi-pass Compositing; Multiplan and Depth Compositing; Scene Calibration (Match moving, Camera techniques, Set-Measurement, ...); Matte Painting and 3D Projection; Set Extension; Scripting for Compositing; Particle Systems (Dust, Fire, Smoke etc).
Modul
Kompetenzerwerb
Vermittlung von speziellen Techniken und Modellierungsverfahren in der Computeranimation, verbunden mit konkreten Einsatzbeispielen und relevanten Anwendungen.
Lehrveranstaltungen
Advanced Character Animation
Semester:
3.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Wahlpflicht
ECTS-Punkte:
4,5
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Facial Animation, Data-Driven Facial Animation, Muscle-Based Animation, Motion Capture, Performance Capture.
Procedural Animation
Semester:
3.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Wahlpflicht
ECTS-Punkte:
4,5
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Particles, Dynamics, Cloth, Fluids, Crowd Simulation, Scripting for Animation, Reactive Animation, Dynamic Motion Synthesis.
Modul
Kompetenzerwerb
Konzeptentwicklung
Lehrveranstaltungen
Game Concepts and Design
Semester:
1.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Pflicht
ECTS-Punkte:
3
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Ideas and concepts, genres of computer games, storyboard, dramaturgy of games, relation between player and non-player characters, basic AI design, interactivity, suspense, bonds, roles, characters, cultural aspects, symbolism, gender-related aspects, social components, violence in computer games, impact of multi-user (online) games and associated mechanisms, usability, market analysis, development of a game with basic techniques.
Story Development
Semester:
1.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Pflicht
ECTS-Punkte:
3
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Grundlagen und Praxis des Schreibens für Animation, Video und Film. Idee, Konzept, Entwicklung der Struktur, Spannungsbogen, Sprachstil, Timing, Stimmung, Charaktere, Genres.
Modul
Kompetenzerwerb
Vermittlung von kulturellen, historischen, ideologischen und philosophischen Zusammenhängen im Umfeld des Medienschaffens sowie einer wissenschaftlich-analytischen Denkweise und Methodik.
Lehrveranstaltungen
Art Theory and Culture
Semester:
2.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Pflicht
ECTS-Punkte:
3
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Ziel ist es u. a., die Fähigkeit zur Analyse der eigenen Arbeiten im kulturellen und geschichtlichen Kontext sowie die intellektuelle und verbale Auseinandersetzung mit gestalterischen Aktivitäten zu vermitteln. Dies dient vorrangig auch zur Vorbereitung auf den theoretischen Teil von Diplomarbeiten im Gestaltungsbereich. Wissenschaftliche Auseinandersetzung mit kunst- und kulturtheoretischen Inhalten, philosophische Grundfragen der Ästhetik im breiten Kontext (Literatur, Drama, Grafik, Film, Musik etc.).
Media Analysis and Criticism
Semester:
3.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Pflicht
ECTS-Punkte:
3
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Critical and comparative analysis of contemporary media, genres and trends. Students are encouraged to argue critically about work done by themselves and by their colleagues, and put it into the con-text of traditional paradigms and other artists’ work. Students will practice how to write their own analyses in a concise and professional language.
Modul
Kompetenzerwerb
Ziel dieses Moduls ist die künstlerische und praktische Auseinandersetzung mit fortgeschrittenen oder experimentellen Techniken der Generierung dynamischer Medienobjekte.
Lehrveranstaltungen
Generative and Interactive Arts
Semester:
3.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Wahlpflicht
ECTS-Punkte:
4,5
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Concepts of procedural, real-time audio, video, interactivity, randomness, installations. Algorithmic creation of artistic contents, such as images, videos, sounds and texts. Randomness, numerical techniques (fractal, chaos, etc.), mapping images, optimal placement, formal esthetics, gestalt perception. Interactive techniques. Algorithmic music generation. Algorithmic generation of texts and stories.
Special Topic in Digital Arts
Semester:
3.Semester
Typ:
Integrierte Lehrveranstaltung / Wahlpflicht
ECTS-Punkte:
4,5
Prüfungsart:
Mündliche oder Schriftliche Prüfung
Inhalte:
Varying selection of current topics in Digital Arts such as:
• Experimental media: aesthetics and history of computer arts
• Animation and dramatization for documentaries
• Video for advertising
• 3D Video and Cinema
• etc.
Modul
Kompetenzerwerb
Projekte sollen einerseits die praktische Auseinandersetzung anhand konkreter Aufgabenstellungen ermöglichen, andererseits die individuelle Vertiefung über die Inhalte von Lehrveranstaltungen hinaus fördern, wobei im Masterstudium ein zunehmend selbstständiger Arbeitsstil erwartet wird.
Lehrveranstaltungen
Project 1
Semester:
1.Semester
Typ:
Projektstudium / Pflicht
ECTS-Punkte:
9
Prüfungsart:
Immanente Beurteilung
Inhalte:
Guided project work on topics provided by faculty members or proposed by the student. Working in teams (of size 2–4) is encouraged to foster project management and team collaboration skills. Each project is coached by at least one faculty member.
Modul
Kompetenzerwerb
Projekte sollen einerseits die praktische Auseinandersetzung anhand konkreter Aufgabenstellungen ermöglichen, andererseits die individuelle Vertiefung über die Inhalte von Lehrveranstaltungen hinaus fördern, wobei im Masterstudium ein zunehmend selbstständiger Arbeitsstil erwartet wird.
Lehrveranstaltungen
Project 2
Semester:
2.Semester
Typ:
Projektstudium / Pflicht
ECTS-Punkte:
10,5
Prüfungsart:
Immanente Beurteilung
Inhalte:
Guided project work on topics provided by faculty members or proposed by the student. Working in teams (of size 2–4) is encouraged to foster project management and team collaboration skills. Each project is coached by at least one faculty member.
Modul
Kompetenzerwerb
Praktisches Projekt zur Diplomarbeit, Anleitung zum wissenschaftlichen Arbeiten
Lehrveranstaltungen
Research Seminar
Semester:
3.Semester
Typ:
Seminar / Pflicht
ECTS-Punkte:
2
Prüfungsart:
Immanente Beurteilung
Inhalte:
Introduction and practice of scientific research. Philosophy, rules and conventions of scientific work in arts and culture. Scientific analysis and argumentation, research, clear presentation of complex phenomena, design of experiments, levels of description, scientific language, falsification and verification. Forms of publications, use of scientific literature, critical reading and understanding, common rules of publishing.
Thesis Project 1
Semester:
3.Semester
Typ:
Projektstudium / Pflicht
ECTS-Punkte:
11,5
Prüfungsart:
Immanente Beurteilung
Inhalte:
The project in the 3rd Semester is explicitly dedicated to the practical part of the Master thesis. The coarse aim and scope of the thesis should be clear at the beginning of this semester based on a well worked-out initial proposal. This project should provide sufficient time for orientation and additional research to refine the topic and for implementing the practical part of the thesis. In most cases this project is performed individually (exceptions are possible) and coached by the final thesis advisor.
Modul
Kompetenzerwerb
Durchführung und Abschluss des Diplomprojekts und Anfertigung der Diplomschrift, begleitet durch das zugehörige Seminar. Dieses Modul zielt vorwiegend auf die eigenständige Arbeit am Diplomthema und der Kommunikation der Ergebnisse der Diplomarbeit ab.
Lehrveranstaltungen
Master Thesis
Semester:
4.Semester
Typ:
Diplomarbeit / Pflicht
ECTS-Punkte:
21
Prüfungsart:
Immanente Beurteilung
Inhalte:
Thesis research and Master thesis. Every thesis is coached individually by a faculty member with regular obligatory meetings.
Thesis Project 2
Semester:
4.Semester
Typ:
Projektstudium / Pflicht
ECTS-Punkte:
6
Prüfungsart:
Immanente Beurteilung
Inhalte:
Completion of the Thesis Project (practical part of the thesis).
Thesis Seminar
Semester:
4.Semester
Typ:
Seminar / Pflicht
ECTS-Punkte:
3
Prüfungsart:
Immanente Beurteilung
Inhalte:
The purpose of this seminar is to present and discuss thesis-relevant issues in a larger group in regular sessions, exchange ideas, practice active and passive criticism and to prepare for the final thesis defense.


