Studienprojekte

PROJEKT

SecondLife – Die FH Hagenberg in der virtuellen zweiten Welt

FAKTEN

Zeitraum

SS 2008

FH-Studierende

Maria Faisthuber, Petra Hauer, Marcin Szostak, Ruth Wagner

FH-Betreuer

DI(FH) Klemens Schwarz, Michael Höller, Klaus Hammermüller

Firma

Werbevideo erstellt für talkademy.org; Kontaktperson: Klaus Hammermüller

Streaming-Workshop mit Michael Höller; Graustein

Genereller Projektpartner: FH-OOE, Campus Hagenberg

Projekthomepage

Kurzbeschreibung

Das SecondLife-Projekt der FH-OÖ, Campus Hagenberg, versucht eine Verbindung zwischen realem und virtuellem Raum zu schaffen. Anhand dieses Projektes wurde das FH-Gebäude am Campus Hagenberg in SecondLife originalgetreu nachgebaut. Ebenso wurde an der Perfektionierung einer Streaming-Lösung via SecondLife zur Live-Übertragung von Vorträgen an der FH gearbeitet.

DETAILS

Ausgangssituation / Motivation / Einleitung

Im WS2007/2008 hat sich eine Gruppe Studierender aus dem Studiengang CBL in Zusammenarbeit mit SE-Studenten intensiv mit Live-Streaming in SecondLife und dem Aufbau eines Vorlesungssaales in SecondLife beschäftigt. Mithilfe von Kameratechnik, einem Streaming-Server, Streaming-Software und dem Aufbau in SecondLife gelang es der Gruppe, eine FH-Plattform zu erschaffen, auf der SecondLife-User an Vorträgen der FH live teilnehmen können (z.B. Knowledge Nights).

Umsetzung

Die Umsetzung erfolgte in mehreren Teiletappen. Zuerst wurde der Standort des Gebäudes auf der Insel in SecondLife ausgewählt. Realisiert wurde das Gebäude mit einfachen 3D-Blöcken, auf denen Fotos der FH als Wandtexturen aufgezogen wurden.

Ebenso wurde im Innenhof der FH eine Leinwand aufgestellt, die für das Live-Streaming von Knowledge Nights genützt wird. Zur Erhöhung des Bekanntheitsgrades von SecondLife am Campus Hagenberg wurde ein umfangreiches Marketingkonzept erstellt.

Ergebnisse / laufende Aktivitäten

Der erste Fokus in diesem Semester bezog sich auf die Präsentation des Projektes am Tag der offenen Tür. Das Gebäude der FH-OÖ, Campus Hagenberg, wird mit Semesterende fertig gestellt. Ebenso hat das Projektteam verbesserte Live-Streaming Ergebnisse erzielt.

Die Umsetzung von Marketingmaßnahmen trug dazu bei, dass SecondLife auch weiterhin Gesprächsthema am Campus Hagenberg ist.

Bilder